L’Esprit des Eaux arrive en jeu sur la même case que Kheela. Il n’est jamais obligé d’y retourner par la suite.
Non. Déplacer l’Esprit des Eaux est une action à part entière, et prend donc un tour de jeu complet.
Lorsqu’Arbon ou Talvora utilise sa capacité spéciale sur le plateau de Voyage vers le Nord, déplacez le marqueur de Points de Force de 2 cases sur la gauche (au lieu d’une seule). La récompense devient celle du monstre directement à gauche de celui affronté.